Inżynieria oprogramowania

del.icio.us del.icio.us
Digg Digg
Furl Furl
Reddit Reddit
Rojo Rojo
Add to OnlyWire

Inżynieria oprogramowania to dziedzina inżynierii systemów zajmująca się wszelkimi aspektami produkcji oprogramowania: od analizy i określenia wymagań, przez projektowanie i wdrożenie, aż do ewolucji gotowego oprogramowania. Podczas gdy informatyka zajmuje się teoretycznymi aspektami produkcji oprogramowania, inżynieria oprogramowania koncentruje się na stronie praktycznej.

Termin "inżynieria oprogramowania" po raz pierwszy został użyty w przełomie lat 1950/60 (ale oficjalnie za narodziny tej dyscypliny podaje się lata 1968 i 1969, w których miały miejsce dwie konferencje sponsorowane przez NATO, odpowiednio w Garmisch i Rzymie).

Spis treści

Wyzwania dla inżynierii oprogramowania

Wyzwania dla inżynierii oprogramowania:

  • systemy spadkowe - jak konserwować oprogramowanie, które powstało wiele lat temu i ciągle jest w użyciu
  • systemy heterogeniczne - problem integracji systemów zbudowanych z użyciem różnych języków i technologii
  • sprawna produkcja systemów - umożliwienie produkcji oprogramowania na czas bez uszczerbku dla jego jakości

Fazy procesu produkcji oprogramowania

W inżynierii oprogramowania proces produkcji oprogramowania dzieli się na pewne fazy, typowy podział to:

  1. specyfikacja - na tym etapie następuje określenie i ustalenie wymagań, które musi spełniać oprogramowanie
  2. projektowanie - ustalenie ogólnej architektury systemu, wymagań dla poszczególnych jego składowych
  3. implementacja - realizacja ustalonej architektury poprzez implementację składowych (modułów) i połączeń między nimi.
  4. integracja - zintegrowanie poszczególnych składowych w jeden system, testowanie całego systemu
  5. ewolucja - uruchomienie systemu, usuwanie wykrytych podczas jego używania błędów, rozszerzanie systemu

Modele życiowe oprogramowania

Można wyróżnić szereg modeli życiowych oprogramowania, w tym:

Języki inżynierii oprogramowania

Inżynieria oprogramowania rozwinęła szereg języków wspomagających proces tworzenia oprogramowania. Obecnie popularność zyskały języki wspierające programowanie obiektowe - najważniejszym z nich jest UML. Inżynieria oprogramowania wypracowała jednak już wcześniej inne metodologie - takie, jak metoda strukturalna Yourdona.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.


Giant Panda

Mercedes Car
James Bond Guide
This site monitored by SitePinger.net